4K 60 4: 4: 4 codec distribué

4K 60 4: 4: 4 codec distribué
Détails:
4K 60 4: 4: 4 Streaming IP distribué - Récepteur / décodeur de médias
4K 60 4: 4: 4 Codec distribué YZ - DS46D
Résolution: jusqu'à 4k @ 60Hz, 4: 4: 4, HDR, qualité d'image native 8 bits
Interfaces: 1 * hdmi out, 1 * 1g lan, 1 * ir_in, 1 * ir_out, 1 * rs232, 1 * Audio_out (l + r), 1 * dc_12v, 2 * usb - a
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Description
Spécification
FAQ

Caractéristiques

 

 

  • Network AV Extender Decoder, prend en charge la conversion de flux IP en 4K @ 60Hz Ultra - High - Définition des signaux vidéo.
  • De superbes performances, avec un retard de seulement 1 trame, capable de transmettre des signaux 4K60 de l'encodeur au décodeur, ainsi que des capacités de transmission de la paroi vidéo, 1G, IR, RS232.
  • Prend en charge le contrôle via des commandes Web - UI et TCP / IP Networks.
  • Le contrôle Web intègre le signal glisser - et - commutation de dépôt, murs vidéo, paramètres, routage, etc.
  • Prend en charge la fin - vers - Terminée de fin avec seulement 1 délai de trame (seulement 16 ms ultra - faible délai lors de l'exécution à 60 trames).
  • Interface HDMI 2.0, prend en charge la résolution vidéo jusqu'à 4k @ 60Hz, 4: 4: 4, la qualité d'image native 8 bits.
  • Prend en charge jusqu'à 9x9 modes d'épissage du mur vidéo.
  • Prend en charge CEC Pass -, ce qui rend plus pratique de transmettre des signaux de contrôle et d'atteindre un contrôle transparent.
  • Utilise unicast ou multidiffusion via un protocole IPv4 ou un contrôle local via un serveur API.
  • Prend en charge KVM, permettant une télécommande de l'hôte d'ordinateur de la salle des machines, en réalisant la séparation des utilisateurs et des appareils.
  • Flexibilité pour envoyer des signaux IR, RS232 et d'autres signaux ou vers différents terminaux de destination de réseau.
  • Résolution de sortie facultative, avec une capacité de mise à l'échelle jusqu'à 4k.
  • Entrée prend en charge l'intégration audio, la sortie prend en charge l'audio de - intégration.
  • Méthodes d'alimentation flexibles, qui peuvent alimenter le POE ou l'adaptateur électrique

 

étiquette à chaud: 4K 60 4: 4: 4 Codec distribué, Chine 4K 60 4: 4: 4 fabricants de codecs distribués, usine

Spécification

 

 

Catégorie

Décodeur, fin de sortie, récepteur

Résolution

Jusqu'à 4k @ 60Hz, 4: 4: 4, HDR, qualité d'image native 8 bits

Interfaces

1 * hdmi out, 1 * 1g lan, 1 * ir_in, 1 * ir_out, 1 * rs232, 1 * Audio_out (l + r), 1 * dc_12v, 2 * USB - A

Indicateurs

Puissance, lien, vidéo, hdmi out

Écran d'affichage d'informations

Soutenu

Boutons

Bouton de demande

Alimentation électrique

Alimentation POE ou DC 12v Adaptateur

Q: Qu'est-ce qu'un codec distribué 4K {{1}: 4: 4?

A: un codec distribué 4K 60 4: 4: 4 est un système de traitement vidéo qui code / décode la résolution 4K (3840x2160) à 60 images par seconde (FPS) avec un sous-échantillonnage de chrome 4: 4: 4 dispositifs de bord) au lieu d'une seule unité centralisée. Cela équilibre les performances, l'évolutivité et l'efficacité de la bande passante pour les workflows vidéo de qualité élevés -.

 

Q: Quels sont les principaux défis techniques de la mise en œuvre d'un codec distribué 4K 60 4: 4: 4?

A: Le déploiement d'un codec distribué 4K {{1}: 4: 4 implique plusieurs défis critiques:

Demande de bande passante: 4k 60 4: 4: 4 La vidéo nécessite ~ 18 Gbit / s de bande passante non compressée - les codecs distribués doivent utiliser une compression efficace (par exemple, H.265 / HEVC, AV1) pour réduire la taille des données sans compromettre la qualité.

Faible latence: applications temporelles réelles - (par exemple, diffusion en direct, collaboration distante) exiger la latence sous 50 ms. Le traitement distribué nécessite une synchronisation précise à travers les nœuds pour éviter le décalage ou le désalignement de la trame.

Évolutivité: l'ajout de nœuds ou de flux ne doit pas dégrader les performances. Le codec doit allouer dynamiquement les ressources (par exemple, l'équilibrage de charge) pour gérer diverses charges de travail.

Précision des couleurs: 4: 4: 4 Le sous-échantillonnage de chroma conserve toutes les informations sur les couleurs de chaque pixel (critique pour les médias professionnels, imagerie médicale). Le codec doit maintenir cette fidélité par le codage / décodage et le traitement distribué.

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